indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……目前能想到以下几条要求,希望自己的游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到的交互设计。2.……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/game/ikonei-island-an-earthlock-adventure
打造您自己的岛屿使用工具和生物能力收获材料,然后修建工坊来创造和组合资源。……所有这些材料都将派上用场,按个人喜好来打造岛屿,揭开其中的奥秘!……认识当地人肯定还有其他人了解伊科内岛,或许他们每个人都有着自己的故事
indienova.com/steam/game/951820
游戏讲述的是骨头船长是一名伟大的船长,而他是一名普通的海盗船员。……在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料生成新的车辆和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图。尝试建立一支强大的团队并做出正确的决定
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162
记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……博文确是没有;一方面由于时间原因,另一方面,习惯吧。……,顺带会记录做出一些技术选型的原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目B和C,由于是基于A的技术框架
indienova.com/game/cards-and-guns
默认自动射击武器,并提供手动瞄准选项◎ 三种游戏模式:经典、生存者和无尽◎ 解锁全新卡牌、角色和强化道具◎ 收集材料……,在商店购买卡牌和升级◎ 无尽的可重玩性◎ 世界排行榜◎ 无障碍选项 三种游戏模式 - 经典模式: 在每波持续……无尽的可重玩性 Cards and Guns 提供了无尽的可重玩性!测试你的技能,创造更高的分数!
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完
indienova.com/game/captain-bones
游戏讲述的是骨头船长成为一名伟大的船长的故事,而他在一开始只是一名普通的海盗船员。……在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料制作新的载具和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图。 尝试建立一支强大的团队并做出正确的决定
indienova.com/game/payday-2-gage-weapon-pack-number-01
增加了四个新的动物面具,以及新的图案和材料。……• 三种新武器,军火商盖奇的个人最爱 – 如果你一直想知道正经的执法者手枪是什么感觉,Signature……• 武器槽从 18 个增加到 72 个 – 所有玩家现在不仅可以切换射击模式--还可以在他们自己的个人库存中堆放一个私人军队的武器
版本:Early Access
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